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Sandbox の変更点

wikiの編集練習など、好きに使ってよいページです。
自由に書いたり消したりできます。編集ログは残るので、イタズラはお控えください。
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////↓ここから自由にどうぞ↓////

*InterWikiのテスト [#q60dd372]
-[[InterWikiName]]にURLを定義すると、サーバー名とページ名を書くとURLを呼び出せる
 [[サーバー名:ページ名]]
-BF2042 Wikiの雑談掲示板につなげる
 [[BF2042Wiki:雑談掲示板]]
--出力
[[BF2042Wiki:雑談掲示板]]
--URLを記述する場合、これで同じ結果になる
 [[BF2042Wiki:雑談掲示板>https://bf2042.swiki.jp/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]
swikiは2バイト文字を含むURLに対応していないので、UTF-8でエンコードして記述する必要がある(ブラウザではURLをコピーすると自動でやってくれる)
---出力
[[BF2042Wiki:雑談掲示板>https://bf2042.swiki.jp/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]
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&size(24){武器のスペック表案};
&attachref(./M4A1.jpg,nolink,50%);

高い連射速度を持つカービン。有効射程を伸ばすには、的確な反動管理が必須と言えよう。
//↑ゲーム内表記に従ってSMG-45と書いてます
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[カービン>メイン・サブウェポン]] / 兵科共通''|
|実装日|2025年10月10日(初期実装)|
|解除条件|-|
|製造国|アメリカ合衆国|
|設計 / 製造|ユージン・ストーナー / コルト、FNハースタル|
|使用弾薬|5.56x45mm NATO|
&br;
//パーツの詳細な情報がまだわからないから全部初期構成の情報だよ
//補正無しの基礎性能を割り出してアタッチメントによる変化をアタッチメント欄で記述したほうがいいかも?
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:75|CENTER:250|c
|>|装弾数/予備弾数 (合計)|30+1/186 (217)|
//|>|射撃モード|&attachref(画像置場/mode4.png,nolink); &attachref(画像置場/mode1.png,nolink);|
//画像用意でき次第変更したほうがいいかも
|>|射撃モード|フル セミ|
|>|連射速度|900rpm|
|>|弾速|787m/s|
|>|リロード時間(空時)|2.167?s(2.167?s)|
|>|照準速度|200ms|
|>|持ち替え時間|?s|
//以下おそらくSym待ち
|>|空気抵抗|???|
|>|重力落下|???m/s2|
//そもそも設定されてるか不明
|反動|ADS|左???/上???/右???&br;初弾倍率?倍|
|~|腰だめ|左???/上???/右???&br;初弾倍率?倍|
|初期反動倍率|垂直|???|
|~|水平|???|
|>|反動連射増加|左 /上 /右 |
|拡散|ADS|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|拡散連射増加|ADS|静止/移動:?|
|~|腰だめ|静止/移動:?|
|最大拡散値|ADS|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|

**ダメージ [#damage]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|25|25|25|25|25|25|25|25|25|25|
ヘッドショット1.35倍

**アタッチメント [#attachment]
//詳細な効果が分からないやつは説明文から拾ってるよ
#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)

|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マズル''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|CENTER:コスト|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|BGCOLOR(White):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:280|200|c
|フラッシュハイダー (&color(Red){初期装備};)|10|&color(Blue){+マズルフラッシュ軽減};||
|なし (&color(Red){初期};)|0|||
|スタンダードサプレッサー (&color(Red){初期};)|20|&color(Blue){+射撃音軽減・ミニマップステルス(?mまで)};&br;&color(Blue){+マズルフラッシュ軽減};&br;&color(Red){-腰撃ち精度};||
|リニアコンペンセーター (&color(Red){初期};)|10|||
|コンペンセーター (&color(Red){初期};)|20|||
#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|CENTER:コスト|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|BGCOLOR(White):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:280|200|c
|14.5インチカービン (&color(Red){初期装備};)|15|&color(Blue){+弾速 (+??m/s or ??%)};&br;&color(Blue){+照準速度 (-50ms)};||
|11.5インチコマンドー (&color(Red){初期};)|15|&color(Blue){+腰撃ち精度};&br;&color(Blue){+照準速度 (-50ms)};||
|12.5インチミッド (&color(Red){初期};)|10|&color(Blue){+照準速度 (-50ms)};||

#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|CENTER:コスト|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|BGCOLOR(White):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:280|200|c
|なし (&color(Red){初期装備};)|0|||
|6H64バーティカル (&color(Red){初期};)|25|&color(Blue){+反動制御};&br;&color(Red){-ADS時ハンドリング};||
|折り畳みバーティカル (&color(Red){初期};)|10|&color(Blue){+反動制御(小)};&br;&color(Red){-移動時ADS精度};||
|リブ付きバーティカル (&color(Red){初期};)|15|&color(Blue){+反動制御(中)};&br;&color(Blue){+照準速度((パラメーターが変化しないのでおそらく記載ミス))};&br;&color(Red){-移動時ADS精度};||

#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''トップレール''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|CENTER:コスト|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|BGCOLOR(White):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:280|200|c
|なし (&color(Red){初期装備};)|0|||
|50MWブルー (&color(Red){初期};)|20|&color(Blue){+腰撃ち精度};&br;&color(Blue){+移動時ADS精度};||
|5MWグリーン (&color(Red){初期};)|10|&color(Blue){+腰撃ち精度};&br;&color(Red){-レーザー視認可能};||

#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''スコープ''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|CENTER:コスト|CENTER:倍率|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:240|200|c
|2プロ 1.25X (&color(Red){初期装備};)|10|1.25|||
|アイアンサイト (&color(Red){初期};)|5|1.50|||
|OSA-7 1.00倍 (&color(Red){初期};)|10|1.00|||
|CCO 2.00X (&color(Red){初期};)|10|2.00|||
|SU-123 1.50X (&color(Red){初期};)|10|1.50|||
|PVQ-31 4.00X (&color(Red){初期};)|10|4.00|||
|BF-2M 3.00X (&color(Red){初期};)|10|3.00|||
|ST PRISIM 5.00X (&color(Red){初期};)|10|5.00|||
|ミニフレックス1.00倍 (&color(Red){初期};)|10|1.00|||

#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''オプティックアクセサリー''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|CENTER:コスト|CENTER:倍率|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:240|200|c
|なし (&color(Red){初期装備};)|0|-|||
|オフセット・リフレックスサイト (&color(Red){初期};)|15|1.00|||

#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マガジン''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|CENTER:コスト|CENTER:装弾数/予備&br;(合計)|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|BGCOLOR(White):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:200|200|c
|30連マガジン (&color(Red){初期装備};)|5|30+1/186&br;(217)|||
|36連マガジン (&color(Red){初期};)|15|&color(Blue){36+1/&br;()};|&color(Red){-ADS中の移動速度};||
|40連ファストマグ (&color(Red){初期};)|30|&color(Blue){40+1/&br;()};|&color(Blue){+リロード速度};&br;&color(Red){-ADS中の移動速度};&br;&color(Red){-持ち替え時間};||
|20連ファストマグ (&color(Red){初期};)|5|&color(Red){20+1/&br;()};|&color(Blue){+リロード速度};&br;&color(Blue){+照準時間 (-34ms)};&br;||

#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|CENTER:コスト|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|BGCOLOR(White):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:280|200|c
|FMJ (&color(Red){初期装備};)|5|||
|タングステンコア (&color(Red){初期};)|5|&color(Blue){+貫通力((詳細不明))};&br;&color(Red){-反動};||
|ホローポイント (&color(Red){初期};)|15|&color(Blue){+ヘッドショット倍率 (x1.70)};||

#br
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''エルゴノミクス''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|CENTER:コスト|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|BGCOLOR(White):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:280|200|c
|なし (&color(Red){初期装備};)|0|||
|改良マグキャッチ (&color(Red){初期};)|5|&color(Blue){+リロード速度};||
|マグウェル・フレア (&color(Red){初期};)|10|&color(Blue){+ADS中のリロード};||
#endregion
----

&attachref(,nolink,50%);

説明文

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|300|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''ガジェット1 / &ref(materials/assault.png,nolink);突撃兵''|
|実装日|2025年10月10日(初期実装)|
|解除条件|-|


*解説 [#commentary]
突撃兵専用のガジェット。ガジェット1に''メインウェポンをもう1つ携行できる。''
装備できる武器はカービン・DMR・ショットガンのいずれかに限られるが、得意な距離が違う武器を携帯することで対応できる距離を広げることが可能。
選択した武器は通常と同じカスタムで使用できるが、スリング武器の携行弾数は少なく、さらに''メインウェポンの携行弾数も減少する''ため全体的な継戦能力は大きく損なわれる。
今作は死体からの弾薬ドロップが存在しないため弾の補給には援護兵が必要不可欠である。常に残弾には気を配るようにしよう。

メモ
OBT時点でプレイヤーが見られる武器ステータスは以下の通り
・ダメージ
・連射速度
・マガジン容量
・腰撃ち
・精密性
・コントロール
・モビリティ
・リロード時間
・弾速
・照準時間 補足:=ADS時間?
・ヘッドショット倍率

この他に武器ステータス欄に必要な情報
・アンロック方法
・装着可能なアタッチメント



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